Программирование мобильных телефонов на Java


Программирование мобильных телефонов

  • Введение
  • Глава 1. Устройство мобильных телефонов
  • Глава 2. Платформа Java 2 Micro Edition
  • Глава 3. Средства разработки мобильных приложений
  • Глава 4. Телефонные эмуляторы
  • Глава 5. Механизм работы приложений Java 2 ME
  • Глава 6. Классы пользовательского интерфейса
  • Глава 7. Программирование графики
  • Глава 8. Техника создания игр
  • Глава 9. Мобильная мультимедиа-библиотека
  • Заключение
  • Приложение 1. Основы языка Java
  • Приложение 2. Справочник по Java 2 Micro Edition

     

    Программирование на Java

  • Введение
  • Глава 1. Встроенные типы данных, операции над ними
  • Глава 2. Объектно-ориентированное программирование в Java
  • Глава 3. Пакеты и интерфейсы
  • Глава 4. Классы-оболочки
  • Глава 5. Работа со строками
  • Глава 6. Классы-коллекции
  • Глава 7. Классы-утилиты
  • Глава 8. Принципы построения графического интерфейса
  • Глава 9. Графические примитивы
  • Глава 10. Основные компоненты
  • Глава 11. Размещение компонентов
  • Глава 12. Обработка событий
  • Глава 13. Создание меню
  • Глава 14. Апплеты
  • Глава 15. Изображения и звук
  • Глава 16. Обработка исключительных ситуаций
  • Глава 17. Подпроцессы
  • Глава 18. Потоки ввода/вывода
  • Глава 19. Сетевые средства Java
  • Приложение. Развитие Java

  • 

    3fb01dc2


     

     

    4.4. Программное обеспечение телефонов Motorola



    Программное обеспечение фирмы Motorola находится в папке \Motorola и состоит всего из одной, но довольно функциональной программы. После ее установки на рабочем столе появится ярлык Motorola Lanchpad. Запустив программу Motorola Lanchpad, вы увидите диалоговое окно, показанное на рис. 4.14.



    Рис. 4.14. Программа Motorola Lanchpad for J2ME


    В диалоговом окне Motorola Lanchpad for J2ME в поле Handset представлены все имеющиеся телефоны с поддержкой Java 2 ME в виде эмуляторов. Надо сказать, что количество мобильных устройств, где используется Java технология достаточно велико, посмотрите на список доступных моделей:

    •  388 Simp. Chinese;
    •  388 Trad. Chinese;
    •  6288 Trad. Chinese;
    •  6288 Simp. Chinese;
    •  A008 East Europe;
    •  A008 North Europe;
    •   A008 Simp. Chinese;
    •  А008 South Asia;
    •  A835;
    •  C353t;
    •  C370/C450/C550;
    •  E380;
    •  T280;
    •  T720;
    •  A830;.
    •  v60;
    •  v66;
    •  A760;
    •  A630;
    •  C650;
    •  E398;
    •  T725;
    •  V80;
    •  V189;
    •  V220;
    •  V300/V400/V500;
    •  V600.


    Выберите из выпадающего списка в поле Handset телефонный эмулятор и далее укажите путь к приложению в поле Application. Путь можно задать вручную, а можно воспользоваться кнопкой Browse, выбрав директорию нахождения JAD и JAR файла, то есть программы написанной на Java. Путь нужно указывать к JAD-файлу. Затем нажмите на кнопку Lanch, на экране монитора появится выбранный телефонный эмулятор, а программа Motorola Lanchpad for J2ME автоматически закроется. Для того чтобы программа Motorola Lanchpad for J2ME не закрывалась каждый раз при запуске нового эмулятора, нужно поставит галочку в поле Keep Launchpad open after MIDlet Launch, после того как вы откроете программу Motorola Lanchpad for J2ME.

     
    -
    



    Copyright © vzlom-1.ru 2020-2021