Программирование мобильных телефонов на Java


Программирование мобильных телефонов

  • Введение
  • Глава 1. Устройство мобильных телефонов
  • Глава 2. Платформа Java 2 Micro Edition
  • Глава 3. Средства разработки мобильных приложений
  • Глава 4. Телефонные эмуляторы
  • Глава 5. Механизм работы приложений Java 2 ME
  • Глава 6. Классы пользовательского интерфейса
  • Глава 7. Программирование графики
  • Глава 8. Техника создания игр
  • Глава 9. Мобильная мультимедиа-библиотека
  • Заключение
  • Приложение 1. Основы языка Java
  • Приложение 2. Справочник по Java 2 Micro Edition

     

    Программирование на Java

  • Введение
  • Глава 1. Встроенные типы данных, операции над ними
  • Глава 2. Объектно-ориентированное программирование в Java
  • Глава 3. Пакеты и интерфейсы
  • Глава 4. Классы-оболочки
  • Глава 5. Работа со строками
  • Глава 6. Классы-коллекции
  • Глава 7. Классы-утилиты
  • Глава 8. Принципы построения графического интерфейса
  • Глава 9. Графические примитивы
  • Глава 10. Основные компоненты
  • Глава 11. Размещение компонентов
  • Глава 12. Обработка событий
  • Глава 13. Создание меню
  • Глава 14. Апплеты
  • Глава 15. Изображения и звук
  • Глава 16. Обработка исключительных ситуаций
  • Глава 17. Подпроцессы
  • Глава 18. Потоки ввода/вывода
  • Глава 19. Сетевые средства Java
  • Приложение. Развитие Java

  • 

    3fb01dc2


     

     

    3.3.1. Установка J2ME Wireless Toolkit 2.1



    В папке \SDK находится файл j2me_wireless_toolkit-2_1-windows. Двойной щелчок на этом файле приведет вас в программу установки среды программирования J2МЕ Wireless Toolkit. В первом появившемся окне программы установки Java Virtual Machine Location, показанном на рис. 3.22, необходимо указать путь в директорию, где у вас установлена виртуальная Java машина.



    Рис. 3.22. Окно программы установки Java Virtual Machine Location


    Если при установке пакета Java 2 SDK SE, вы не изменяли директорию для виртуальной машины, то оставьте прописанный путь, указанный в окне программы установки Java Virtual Machine Location и нажмите кнопку Next. В следующем окне Choose Destination Location, изображенном на рис. 3.23, нужно выбрать место для установки среды программирования J2ME Wireless Toolkit 2.1.



    Рис. 3.23. Окно Choose Destination Location


    При задании директории нельзя прописывать путь с пробелами, а лучше оставить директорию по умолчанию, выбранную программой установки, иначе в последствии у вас возникнет масса проблем при компиляции исходных кодов. Нажав на кнопку Next в окне Choose Destination Location, подождите конца установки среды программирования J2ME Wireless Toolkit 2.1.

    После установки программы, зайдите в меню ПУСК => Все программы => J2ME Wireless Toolkit 2.1 => KToolbar и у вас на экране появится рабочее окно J2ME Wireless Toolkit, показанное на рис. 3.24, где и происходит основная работа над проектами по созданию приложений для мобильных устройств.



    Рис. 3.24. Рабочее окно J2ME Wireless Toolkit


    Линейка меню среды программирования J2ME Wireless Toolkit, содержит четыре команды, щелкните мышей на названии любой из команд и вы откроете выпадающее меню. Каждое из выпадающих меню содержит ряд команд, разберем основные из них.

    Меню File

    •  New Project - создает новый проект;
    •  Open Project - открывает проект;
    •  Save Console - сохраняет информацию с консоли;
    •  Utilities - утилиты;
    •  Exit - выход.


    Меню Edit

    •  Preferences - свойства проекта;
    •  Clear Console - отчистить консоль.


    Меню Project

    •  Build - компиляция проекта;
    •  Clean - закрывает открытый проект;
    •  Run - запуск откомпилированной программы;
    •  Package - упаковка проекта;
    •  Debug - отладка;
    •  Settings - установки проекта.

     
    -
    



    Copyright © vzlom-1.ru 2020-2023