Программирование мобильных телефонов на Java


Программирование мобильных телефонов

  • Введение
  • Глава 1. Устройство мобильных телефонов
  • Глава 2. Платформа Java 2 Micro Edition
  • Глава 3. Средства разработки мобильных приложений
  • Глава 4. Телефонные эмуляторы
  • Глава 5. Механизм работы приложений Java 2 ME
  • Глава 6. Классы пользовательского интерфейса
  • Глава 7. Программирование графики
  • Глава 8. Техника создания игр
  • Глава 9. Мобильная мультимедиа-библиотека
  • Заключение
  • Приложение 1. Основы языка Java
  • Приложение 2. Справочник по Java 2 Micro Edition

     

    Программирование на Java

  • Введение
  • Глава 1. Встроенные типы данных, операции над ними
  • Глава 2. Объектно-ориентированное программирование в Java
  • Глава 3. Пакеты и интерфейсы
  • Глава 4. Классы-оболочки
  • Глава 5. Работа со строками
  • Глава 6. Классы-коллекции
  • Глава 7. Классы-утилиты
  • Глава 8. Принципы построения графического интерфейса
  • Глава 9. Графические примитивы
  • Глава 10. Основные компоненты
  • Глава 11. Размещение компонентов
  • Глава 12. Обработка событий
  • Глава 13. Создание меню
  • Глава 14. Апплеты
  • Глава 15. Изображения и звук
  • Глава 16. Обработка исключительных ситуаций
  • Глава 17. Подпроцессы
  • Глава 18. Потоки ввода/вывода
  • Глава 19. Сетевые средства Java
  • Приложение. Развитие Java

  • 

    3fb01dc2


     

     

    2.4.3. Пакет Java.io



    Классы этого пакета отвечают за работу с входными и выходными потоками данных. На рис. 2.5 показана иерархия наследования классов пакета java.io.



    Рис2.5. Иерархия пакета java.io



    Интерфейсы:

    •  Datalnput - декларирует методы для чтения простых типов во входной поток данных;
    •  DataOutput - декларирует методы для записи простых типов в выходной поток данных.


    Классы:

    •  ByteArraylnputStream - необходим при чтении входного потока байт из массива данных, для дальнейшего размещения их в памяти;
    •  ByteArrayOutputStream - необходим при записи потока байт из памяти в массив выходных данных;
    •  DatalnputStream - этот класс должен наследоваться от интерфейса Datalnput, реализуя при этом все его методы;
    •  DataOutputStream - класс Должен наследоваться от интерфейса Data-Output, реализуя при этом все его методы;
    •  InputStream - абстрактный класс, предназначенный для работы с входным потоком байтов;
    •  InputStreamReader - наследуется от класса Reader, реализуя методы для чтения символьных данных входного потока с перекодировкой;
    •  OutputStream - абстрактный класс, предназначенный для работы с выходным потоком байт;
    •  OutputStreamWriter -наследуется от класса Writer, реализуя методы для записи символьных данных в выходной поток с перекодировкой;
    •  PrintStream - расширяет выходной поток способностью печати данных;'
    •  Reader - абстрактный класс, предназначенный для чтения символьных данных входного потока;
    •  Writer - абстрактный класс, предназначенный для записи символьных данных в выходной поток.


    Исключения:

    •  EOFException - сигнализируете конце файла;
    •  InterruptedlOException — сигнализирует о прерванном действии по вводу выводу;
    •  IOException - указывает на исключение ввода вывода;
    •  UnsupportedEncodingException - указывает на невозможность перекодировки;
    •  UTFDataFormatException - сигнализирует о прочтении строки формата UTF-8.

     
    -
    



    Copyright © vzlom-1.ru 2020-2021