Программирование мобильных телефонов на Java


Программирование мобильных телефонов

  • Введение
  • Глава 1. Устройство мобильных телефонов
  • Глава 2. Платформа Java 2 Micro Edition
  • Глава 3. Средства разработки мобильных приложений
  • Глава 4. Телефонные эмуляторы
  • Глава 5. Механизм работы приложений Java 2 ME
  • Глава 6. Классы пользовательского интерфейса
  • Глава 7. Программирование графики
  • Глава 8. Техника создания игр
  • Глава 9. Мобильная мультимедиа-библиотека
  • Заключение
  • Приложение 1. Основы языка Java
  • Приложение 2. Справочник по Java 2 Micro Edition

     

    Программирование на Java

  • Введение
  • Глава 1. Встроенные типы данных, операции над ними
  • Глава 2. Объектно-ориентированное программирование в Java
  • Глава 3. Пакеты и интерфейсы
  • Глава 4. Классы-оболочки
  • Глава 5. Работа со строками
  • Глава 6. Классы-коллекции
  • Глава 7. Классы-утилиты
  • Глава 8. Принципы построения графического интерфейса
  • Глава 9. Графические примитивы
  • Глава 10. Основные компоненты
  • Глава 11. Размещение компонентов
  • Глава 12. Обработка событий
  • Глава 13. Создание меню
  • Глава 14. Апплеты
  • Глава 15. Изображения и звук
  • Глава 16. Обработка исключительных ситуаций
  • Глава 17. Подпроцессы
  • Глава 18. Потоки ввода/вывода
  • Глава 19. Сетевые средства Java
  • Приложение. Развитие Java

  • 

    3fb01dc2


     

     

    Буферизованный ввод/вывод

    Операции ввода/вывода по сравнению с операциями в оперативной памяти выполняются очень медленно. Для компенсации в оперативной памяти выделяется некоторая промежуточная область — буфер, в которой постепенно накапливается информация. Когда буфер заполнен, его содержимое быстро переносится процессором, буфер очищается и снова заполняется информацией.

    Житейский пример буфера — почтовый ящик, в котором накапливаются письма. Мы бросаем в него письмо и уходим по своим делам, не дожидаясь приезда почтовой машины. Почтовая машина периодически очищает почтовый ящик, перенося сразу большое число писем. Представьте себе город, в котором нет почтовых ящиков, и толпа людей с письмами в руках дожидается приезда почтовой машины.

    Классы файлового ввода/вывода не занимаются буферизацией. Для этой цели есть четыре специальных класса BufferedXxx, перечисленных выше. Они присоединяются к потокам ввода/вывода как "переходное кольцо", например:

    BufferedReader br = new BufferedReader(isr); 

    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

    Потоки isr и fw определены выше.

    Программа листинга 18.3 читает текстовый файл, написанный в кодировке СР866, и записывает его содержимое в файл в кодировке KOI8_R. При чтении и записи применяется буферизация. Имя исходного файла задается в командной строке параметром args[0], имя копии — параметром argstl].

    Листинг 18.3. Буферизованный файловый ввод/вывод

    import java.io.*;

    class DOStoUNIX{

    public static void main(String[] args) throws IOException{ 

    if (args.length != 2){

    System.err.println("Usage: DOStoUNIX Cp866file KOI8_Rfile"); 

    System.exit(0);

    }

    BufferedReader br = new BufferedReader( 

    new InputStreamReader(

    new FileInputStream(args[0]), "Cp866")); 

    BufferedWriter bw = new BufferedWriter( 

    new OutputStreamWriter(

    new FileOutputStreamtargs[1]), "KOI8_R")); 

    int с = 0; 

    while ((c = br.readO) != -1)

    bw.write((char)c); 

    br.closeO; bw.close();

    System.out.println("The job's finished."); 

    }

     

    -
    



    Copyright © vzlom-1.ru 2020-2021